WorldEdit — основні команди (швидко)
(починається з // — це команди WorldEdit)
//wand — дає інструмент вибору (дерев’яна сокира).
//pos1 і //pos2 — вручну встановити першу/другу позицію (альтернатива кликом чаркою).
//sel cuboid / //sel cyl / //sel polygon — змінити тип селекції.
//set <block> — заповнити вибрану область блоком (наприклад //set stone).
//replace <from> <to> — замінити блоки в область.
//copy — скопіювати виділену область у буфер.
//cut — вирізати (копію + видалити).
//paste — вставити з буфера (ставить відносно гравця/курсор).
//rotate <angle> — повернути буфер перед вставкою (наприклад //rotate 90).
//flip <axis> — відобразити копію по осі.
//undo / //redo — відкат / повернення.
//stack <amount> [direction] — дублює область в зазначеному напрямку (наприклад //stack 5 up).
//move <amount> [direction] — перемістити вміст виділення.
//sphere <block> <radius> — створити сферу.
//cyl <block> <radius> <height> — зробити циліндр.
//walls <block> — зробити стіни по краях виділення.
//outline <block> — контур по краю.
//naturalize — зробити блоки ближче до природних (залежить від версії).
//mask <mask> і //gmask <mask> — маска для застосування команд тільки до певних блоків.
//help — список довідкових команд.
Порада: завжди тестуй великі операції на копії світу або використай //undo відразу після помилки.